Black Myth : ventes record boostées par une campagne de tourisme unique

Black Myth: Wukong boom plays into China’s desire to lift demand, economy

Le jeu vidéo Black Myth atteint des sommets de popularité

Depuis lundi après-midi, les ventes de Black Myth, développé par le studio Game Science soutenu par Tencent Holdings, ont dépassé les 15,4 millions d’exemplaires, avec des revenus sur la plateforme de jeux vidéo Steam dépassant les 737 millions de dollars américains, selon la société de recherche de marché Video Game Insights.

Qualifiant Black Myth de jeu « beau et amusant », le professeur Shi Lei de l’École d’économie de l’Université Fudan a déclaré qu’il représentait un point chaud de la demande interculturelle à l’échelle internationale.

Un engouement touristique pour le jeu Black Myth

Le Département de la Culture et du Tourisme de la province du Shanxi, où se trouvent la plupart des lieux et décors du jeu, a publié une vidéo la semaine dernière mettant en valeur les attractions du monde réel en réponse à une augmentation du « tourisme Wukong ».

Dans sa campagne « Voyagez au Shanxi avec Wukong » lancée jeudi, il a promis de présenter des parcours thématiques, des produits culturels et des événements centrés autour du jeu.

Impact économique et culturel de Black Myth

Le jeu recrée minutieusement de nombreux joyaux architecturaux chinois, alimentant un intérêt croissant pour les sites historiques du Shanxi.

Alors que la demande externe a diminué et que le marché immobilier s’est effondré, la Chine mise sur les dépenses de consommation pour compenser.

Yin Zhenxing, directeur du Musée de la Sculpture polychrome du Temple de l’Empereur de Jade dans la province du Shanxi, a déclaré que les activités promotionnelles du jeu avaient entraîné un afflux record de visiteurs. George Li, ingénieur senior et actionnaire d’une société de jeux à Shenzhen, a souligné le succès de Black Myth en tant que produit réussi combinant la culture traditionnelle chinoise et les moteurs technologiques internationaux.

La demande pour les consoles et autres accessoires a également augmenté en raison des exigences élevées du jeu en matière de matériel.

Sur Idle Fish, principal marché chinois de biens d’occasion, de nombreux vendeurs mettent en avant « jouable avec Black Myth » lors de la vente de PS5 d’occasion, avec des prix allant de 1 300 yuans à 3 000 yuans.

La chaîne de café Luckin a également lancé une version spéciale de Cloud Riding Americano en collaboration avec Black Myth, alignée sur sa stratégie de collaborations pour maintenir a visibilité de la marque.

Black Myth dans d’autres secteurs

Outre la nourriture et les boissons, le jeu s’est également introduit dans les services de bien-être. Plusieurs bains publics, dont After Spa à Beijing, ont intégré Black Myth dans leurs offres.

La plupart des clients de l’espace de jeu du spa jouaient au jeu, selon un rapport vidéo, tandis que son manager a préparé un mini-guide pour aider les clients.

Source : www.scmp.com

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